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《狂野星球之旅》评测7.8分 这个狂野星球很搞乐

原标题:《狂野星球之旅》评测7.8分 这个狂野星球很搞乐

正如其名,在《狂野星球之旅》这款第一人称RPG中,吾们要踏上一个生硬星球并探索其中的稀奇。这个星球的危险系数不算太高,但星球上五花八门的“蠢萌”生物、独具特色的生态环境、以及奥秘的遗迹谜题,都让其颇具魅力。游戏本身也声援双人配相符模式,能够让你和友人一首在冒险路中收获到更众喜悦。

不过从探索、战斗、解谜等几个角度来说,《狂野星球之旅》并没能表现有余的深度——实在它能够带给玩家有限的乐趣,但游戏用来吸引玩家的,更众的是开发者们奥妙地营造出来的滑稽氛围。

游戏的中央内容就是对这个名为AR-Y26的走星上睁开调查,不都雅测此地是否正当人类移居,并在探查之后搜集到有余的燃料返回地球——星球的生态环境是专门值得探索的片面,吾们能够用扫描仪来不都雅测各栽动植物或是星球地貌,扫描效果都会被记录到星球的百科中。

乍一望,这颗地貌高矮不屈、草木闹炎且猎奇生物横走的星球实在有那么几分“狂野”的气休,可当你深入探索之后就会发现,这颗星球非但不如吾们想象中的那么“狂野”,你甚至还会觉得它相等可喜欢——无数生物都不具备主动抨击的特性,未必它们还会凑过来盯着你望,憨态可掬的样子让人喜形於色。

狂野星球上的蠢萌生物

即使吾们遇到了那些具有抨击性的动物,也十足不消慌张——由于大无数动物都能够几枪轻巧解决。而且地图中遍布回复果实,方便吾们随时治疗毁伤。随着探索进程的推进,吾们不走避免的会遭遇精英怪或者Boss,固然它们都是独有的抨击方式,但要挟水平并不算高,玩家只需稍添演习就能够答对自若。因此整个游戏的战斗片面也相对比较轻巧。

不算太难的Boss战

另一方面,由于主角的抨击手腕只有一把气动幼手枪,战斗也会稍显单一。尽管Boss战会频繁必要吾们善用地形及环境道具来作梗敌人,可最后仍脱离不了一个节奏,就是用手枪“射爆”Boss的缺陷部位。如许的战斗虽称不上枯燥,却也异国太众让人惊喜的地方。

相比之下探索片面则要更有乐趣,义务会指引吾们前往搜集各栽关键道具,然后回到飞船行使3D打印机来升级身上的装备,并借此获得各栽新能力,例如用于攀登的钩锁、空中喷气二段跳、垂直弹射首跳等等。这些能力能够协助吾们更添深入的探索地图,抵达那些不曾触及的新区域。同时制作组在地图设计上下的功夫也一览无余——吾们总是能够在探索过程中足够的行使各栽能力以及环境道具。

吾们能够搜集资源、升级装备

不过受限于游戏体量的因为,探索的稀奇感也会在主线终结后徐徐消逝,由于几乎不再有直接影响到探索方式的新升级,主线之外的探索也就演变成了重复的搜集,游戏乐趣相比主线片面也就打了扣头,让人颇感遗憾。

一些穿插在主线中的遗迹解谜让人印象相等深切——有一处解谜必要玩家在赓续上涨的岩浆淹没本身之前攀上最高处,中途则会有赓续旋转的落脚处及激光来作梗玩家。这处解谜必要玩家敏捷判定出准确的攀爬路线,并且容错率极矮,产品展示能够给玩家一栽惊险刺激的感觉。只是像如许高质量的谜题在游戏中并不众见。

用扫描仪来感知义务现在的

《狂野星球之旅》是声援双人配相符嬉戏的,笔者也极力选举玩家们能够和至交一首嬉戏这款游戏,由于这能够让趣味的道具和能力表现更众地能够性,也会让吾们的冒险收获添倍的乐趣——你的至交能够用闪电栽子将怪物麻痹,而你则能够趁此时机绕到怪物的身后痛击它的缺陷;你还能够趁队友跳跃的时候向他的脚下扔一个弹性栽子,如许他就能够跳的更高——自然了,你也能够行使这个机制坑害队友,例如将他弹下悬崖。

睁开全文

由于双人配相符同时也意味着玩家一方拥有了双倍的火力和道具,并且能够随时将战物化的队友原地救首,以是战斗的难度也会因此再降一步。不过考虑到众人游戏能够带来的兴趣性,游戏本身也并未谋求肯定的提战性,屏舍难度也不算不走批准的事。

众人游戏能够收获添倍的乐趣

固然《狂野星球之旅》的体量及可玩性都称不上稀奇雄厚,不过游戏自首至终所贯彻的滑稽气氛,让吾们整个冒险都能够被一栽轻巧喜悦的情感所围困。你能够望到游戏一向在尝试逗玩家发乐——那些经过冒险所解锁的视频日志文件,结相符了游戏中异日科技的背景,为吾们表现了一个又一个猎奇而搞乐的广告,比如用来清扫负面情感的手绢,操作方式竟然是从一个鼻孔塞进往,再从另一个鼻孔拽出来……

奇奇迹怪的广告总是能让人发乐

不光如此,吾们的主角也相等“猎奇”,开局时游戏请求玩家选择头像时,竟在两排外情稀奇的男女头像中却穿插了一只狗,吾本以为这是什么奇迹的凶作剧,于是就益奇的选择了这只狗,不走想意味接下来的游戏中,吾的语音真就是一只狗!除此之外,主角的各栽行为——例如近战抨击的甩巴掌、或是手里拿着粘液状道具时的嫌舍手型,也都相等逗趣。

主角望上往相等嫌舍身上的粘液道具

而吾们的人造智能E.K.O.更像是个喜欢搞怪的女孩,每当吾们扫描物品、或是望到什么稀奇事物的时候,她总是会跳出来说一些逗趣的话语;当主角凶运物化亡时,她也会一再的奚落几句,并赓续的告知吾们:其实主角已经物化了,而你只是和他相通度为99.1%的克隆人罢了。这些奇迹又搞乐的设定很大水平上迁移了吾们的仔细力,尽管游戏很众片面并不是足够乐趣,但你照样能够处于理想的游戏节奏中,由于《狂野星球之旅》在情感上很益的把握住了玩家。

结语

《狂野星球之旅》并异国吾想象中的那么狂野,它甚至有些搞乐、有些猎奇;它的体量也不算稀奇大,当你完善主线之后,也会发现后续的探索并不如之前的那般稀奇趣味;只有一只幼手枪的战斗也远远说不上强烈或是刺激。不过吾照样专门喜悦的终结了这次旅途,一方面是由于良朋的奉陪让这次探险有了添倍的乐趣,另一方面游戏自首至终所贯彻的滑稽气氛也恰益get到了吾的情感。

狂野星球之旅专区

 


posted @ 20-02-20 05:57  作者:admin  阅读量:

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